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[Aventure] La funèbre confrérie

 
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Drannor
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Inscrit le: 05 Juin 2012
Messages: 171
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Mer 6 Mar - 11:17 (2013)    Sujet du message: [Aventure] La funèbre confrérie Répondre en citant

Échangeable contre 300 
 dans le store.
Nombre de joueur : 3
Nombre de jours pour terminer l'aventure : 8
Niveau de difficulté : 9
Expérience obtenu : 51987







Troupes nécessaires : 1742 Recrues + 1132 Archers court + 36 Miliciens + 42 Soldats + 100 Soldats d’élite +  1066 Cavaliers +   163 Arbalétriers + 185 Canonniers.




Se déplacer en zone verte en haut à gauche.


1 _ Camp 1 : 100 Membres de secte + 100 Fanatiques => Diversion G1 : 24SE + 176C (5 / 6.57 / 10 rounds).


2 _ Camp 2 (chef) : 100 Membres de secte + 100 Esclaves des ombres => GV : 58R + 52SE +140K (1 round).







3 _ Camp 3 : 80 Membres de secte + 40 Esclaves des ombres + 80 Fanatiques => 39R + 103Ac + 108Ab.


4 _ Camp 4 (chef) : 80 Membres de secte + 40 Esclaves des ombres + 40 Fanatiques + 40 Prêtres des ténèbres => 39R + 105Ac + 106Ab.


5 _ Camp 5 : 200 Membres de secte => Diversion G1 : 80R + 60C +40SE (5 / 6.86 / 10 rounds).


6 _ Camp 6 (chef) : 120 Membre de secte + 80 Prêtres des ténèbres => GV : 108R + 1SE + 135C + 6K (3 rounds).







7 _ Camp 7 (chef) : 50 Membres de secte + 50 Esclaves des ombres + 100 Prêtres des ténèbres => 137R + 20S + 93SE.
 
8 _ Camp 14 : 200 Membres de secte => Diversion G1 : 80R + 60C +40SE (5 / 6.86 / 10 rounds).



9 _ Camp 15 (chef) : 120 Membres de secte + 80 Fanatiques => GV : 107R + 1SE + 136C + 6K (3 rounds).







Se déplacer vers la droite en zone rouge.


10 _ Camp 10 (rouge) : 80 Membres de secte + 120 Esclaves des ombres => 49R + 1SE + 185K.


11 _ Camp 9 : 50 Membres de secte + 150 Prêtres des ténèbres :
                1ère vague : 121Ac.
                2ème vague : 1SE + 249C.


12 _ Camp 6 : 120 Membres de secte + 80 Prêtres des ténèbres => 108R + 1SE + 135C + 6K.


13 _ Camp 4 : 80 Membres de secte + 40 Esclaves des ombres + 40 Fanatiques + 40 Prêtres des ténèbres => 39R + 105Ac + 106Ab.


14 _ Camp 2 : 100 Membres + 100 Esclaves des ombres => 58R + 52SE + 140K.
 


                Se déplacer vers la zone du milieu en zone rouge.


15 _ Camp 17 : 125 Esclaves des ombres + 75 Prêtres des ténèbres => 85R + 24SE + 110K.


16 _ Camp 18 : 60 Membres de secte + 70 Esclaves des ombres + 70 Prêtres des ténèbres => 30R + 105Ac + 115K.


17 _ Camp 19 : 50 Esclaves des ombres + 150 Prêtres des ténèbres :
                1ère vague : 125Ac.
                2ème vague : 250C.
 


                Se déplacer en haut de la zone du milieu.


18 _ Camp 20 : 50 Membres de secte + 50 Esclaves des ombres + 50 Fanatiques + 50 Prêtres des ténèbres => 135R + 15S + 100K.


19 _ Camp 22 : 50 Membres de secte + 100 Esclaves des ombres + 50 Danseurs de feu => Diversion G1 : 1R + 11SE + 188C (4 / 5.57 / 9 rounds).


20 _ Camp 21 : 60 Membres de secte + 140 Prêtres des ténèbres => Diversion G2 : 21SE + 179C (4 / 5.96 / 10 rounds).


21 _ Camp 23 (chef) : 50 Membres de secte + 49 Esclaves des ombres + 100 Prêtres des ténèbres + 1 Grand prêtre des ténèbres :
                1ère vague => GA : 180Ac (1 round).
                2ème vague => GV : 25R + 1SE + 138C + 85Ab (2 rounds).
 
Note : lancer dans l’ordre G1 => GA => G2 => GV.







Se déplacer au milieu près de la zone bleu en bas à gauche.


22 _ Camp 10 (chef bleu) : 100 Esclaves des ombres + 100 Prêtres des ténèbres => 108R + 100SE.


23 _ Camp 11 : 200 Membres de secte => Diversion G1 : 50R + 42S + 8SE + 100C (5 / 6.05 / 10 rounds).


24 _ Camp 12 (chef) : 100 Membres de secte + 100 Fanatiques => GV : 111R + 2SE + 137C (3 rounds).







25 _ Camp 7 (chef) : 70 Membres de secte + 70 Esclaves des ombres + 60 Prêtres des ténèbres => 35R + 95Ac + 120Ab.


26 _ Camp 4 (chef) : 80 Membres de secte + 40 Esclaves des ombres + 40 Fanatiques + 40 Prêtres des ténèbres => 39R + 105Ac + 106Ab.


27 _ Camp 2 (chef) : 100 Membres de secte + 100 Esclaves des ombres => 58R + 52SE + 140K.


28 _ Camp 24 (chef) : 66 Membres de secte + 1 Sorcière des marais + 66 Prêtres des ténèbres + 66 Danseurs de feu :
                1ère vague : 170R + 80C.
                2ème vague : 60R + 1SE + 134C + 55K.


29 _ Camp 25 : 66 Membres de secte + 66 Esclaves des ombres + 66 Prêtres des ténèbres => 32R + 98Ac + 120Ab.


30 _ Camp 26 (chef) : 66 Membres de secte + 66 Prêtres des ténèbres + 66 Danseurs de feu => 32R + 136Ac + 82Ab.


31 _ Camp 27 (chef) : 66 Membres de secte + 66 Danseurs de feu + 66 Derviches tourneur + 2 Grands prêtres des ténèbres :
                1ère vague : 160Ac.
                2ème vague : 86R + 1SE + 163Ab.
  
32 _ Camp 28 (chef) : 2 Engeances démoniaques + 66 Esclaves des ombres + 66 Danseurs de feu + 66 Derviches tourneur :
                1ère vague : 66C.
                2ème vague : 250C.
                3ème vague : 250C.
                4ème vague : 250C.
                5ème vague : 170C à calculer !
                6ème vague : 65R + 36M + 149K.
 


Pertes totale max : 1742 Recrues + 1132 Archers court + 36 Miliciens + 1066 Cavaliers.










Version courte 
 

 
 




Troupes nécessaires : 671 Recrues + 325 Archers court + 36 Miliciens + 76 Soldats d’élite +  1000 Cavaliers +   120 Arbalétriers + 162 Canonniers.




Se déplacer en zone verte en haut à gauche.


1 _ Camp 1 : 100 Membres de secte + 100 Fanatiques => Diversion G1 : 24SE + 176C (5 / 6.57 / 10 rounds).


2 _ Camp 2 (chef) : 100 Membres de secte + 100 Esclaves des ombres => GV : 58R + 52SE +140K (1 round).







3 _ Camp 3 : 80 Membres de secte + 40 Esclaves des ombres + 80 Fanatiques => 39R + 103Ac + 108Ab.


4 _ Camp 5 : 200 Membres de secte => 99R + 1SE + 1Ab + 149K.


5 _ Camp 14 : 200 Membres de secte => 99R + 1SE + 1Ab + 149K.


6 _ Camp 15 (chef) : 120 Membres de secte + 80 Fanatiques => 107R + 1SE + 136C + 6K.


7 _ Camp 17 : 125 Esclaves des ombres + 75 Prêtres des ténèbres => 85R + 24SE + 110K.


8 _ Camp 22 : 50 Membres de secte + 100 Esclaves des ombres + 50 Danseurs de feu => 87R + 1SE + 162K.


9 _ Camp 21 : 60 Membres de secte + 140 Prêtres des ténèbres :
                1ère vague : 124Ac.
                2e vague : 250C.


10 _ Camp 25 : 66 Membres de secte + 66 Esclaves des ombres + 66 Prêtres des ténèbres => 32R + 98Ac + 120Ab.


11 _ Camp 28 (chef) : 2 Engeances démoniaques + 66 Esclaves des ombres + 66 Danseurs de feu + 66 Derviches tourneur :
                1ère vague : 66C.
                2ème vague : 250C.
                3ème vague : 250C.
                4ème vague : 250C.
                5ème vague : 170C à calculer !
                6ème vague : 65R + 36M + 149K.
 


Pertes totale max : 671 Recrues + 325 Archers court + 36 Miliciens + 1000 Cavaliers.


 
 


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MessagePosté le: Mer 6 Mar - 11:17 (2013)    Sujet du message: Publicité

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