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[Aventure] Les chevaliers noirs

 
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Auteur Message
Drannor
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Inscrit le: 05 Juin 2012
Messages: 171
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Mar 1 Jan - 14:55 (2013)    Sujet du message: [Aventure] Les chevaliers noirs Répondre en citant

Échangeable contre 300 
  ou 495
 dans le store.
Nombre de joueur : 3
Nombre de jours pour terminer l'aventure : 8
Niveau de difficulté : 9
Expérience obtenu : 28175


Troupes nécessaires : 1640 Recrues + 60 Archers court + 145 Soldats d’élite + 126 Cavaliers + 118 Arbalétriers.


Se déplacer sur la zone au sud (zone bleue) le plus à droite possible.
1 _ Camp 2 : 100 Archers courts + 100 Soldats ó 130R 1SE 98C 21A (P ≈ 117R).

2 _ Camp 3 : 100 Miliciens + 100 Cavaliers ó 114R 136SE (P ≈ 105R) En visant le camp 4 puis retraite (chef de la zone).

3 _ Camp 4 (chef bleu) : 60 Cavaliers + 60 Archers long + 60 Soldats d’élite + 10 Canonniers :
                1_ 72R (P = 72R).
                2_ 51R 1SE 80C 118A (P ≈ 47R).

Se déplacer à droite sur zone conquise en haut pour attaquer la zone rouge.
4 _ Camp 3 : 100 Miliciens + 100 Cavaliers ó 114R 136SE (P ≈ 105R).

5 _ Camp 4 (chef rouge) : 60 Cavaliers + 60 Archers long + 60 Soldats d’élite + 10 Canonniers :
                1_ 72R (P = 72R).
                2_ 51R 1SE 80C 118A (P ≈ 47R).

Se déplacer en zone rouge vers le palais noir.
6 _ Camp 5 (rouge) : 60 Soldats d’élite + 60 Arbalétriers ó 49R 1SE 126C 74A (P ≈ 44R).

7 _ Camp 6 (chef palais noir): 1 Sir Robin + 50 Cavaliers + 50 Soldats d’élite + 50 Arbalétriers :
                1_ 109R (P = 109R).
                2_ 147R 103SE (P ≈ 133R).

Se déplacer au milieu.
8 _ Camp 4 (chef vert) : 60 Cavaliers + 60 Archers long + 60 Soldats d’élite + 10 Canonniers :
                1_ 72R (P = 72R).
                2_ 51R 1SE 80C 118A (P ≈ 47R).

Se déplacer en zone verte en haut à droite.
9 _ Camp 10 (chef) : 60 Soldats d’élite + 60 Arbalétriers + 20 Canonniers ó 63R 1SE 80C 106A (P ≈ 54R).

Se déplacer le plus à droite possible.
10 _ Camp 12 : 80 Soldats + 80 Arbalétriers ó 65R 1SE 123C 61A (P ≈ 58R).

11 _ Camp 15 : 100 Cavaliers + 100 Arbalétriers ó 120R 130SE (P ≈ 119R).

12 _ Camp 16 : 100 Soldats + 75 Arbalétriers ó 94R 1SE 92C 63A (P ≈ 84R).

13 _ Camp 14 : 50 Archers long + 100 Soldats d’élite ó 114R 1SE 58C 77A (P ≈ 105R).


14 _ Camp 18 (chef palais noir) : 1 Grosse Bertha + 50 Soldats d’élite + 50 Arbalétriers + 25 Canonniers :
                1_ 60Ac (P = 60Ac).
                2_ 105R 145SE (P ≈ 100R).


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MessagePosté le: Mar 1 Jan - 14:55 (2013)    Sujet du message: Publicité

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V1rouJ
Membre

Hors ligne

Inscrit le: 16 Déc 2012
Messages: 159
Localisation: A coté de Marseille

MessagePosté le: Ven 8 Fév - 10:36 (2013)    Sujet du message: [Aventure] Les chevaliers noirs Répondre en citant

Avec vétéran et bloc long:

Liste des troupes nécessaire : environ 110 archers et 950 recrues puis 26 miliciens , 235 cavaliers, 143 soldats d'élite, 118 arbalétriers
Pertes Total : 66-110 archers courts, 816-972 recrues, 25 miliciens

ATTENTION au départ du bloc Camps 3, c'est l’expérience qui parle Razz (une fois j'ai tout balancé a la suite! outch)


Camp 3 : 100 miliciens, 100 cavaliers en diversion longue
Troupes : 97 soldats d'élite (7-18 rnd)
Camp 4 : 60 Cavaliers, 60 Soldats d'élite, 60 Arbalétriers, 10 Canonniers en 2 vagues
Troupes : 72 recrues (1rnd)
Troupes vétéran : 51 recrues, 1 soldat d'élite, 80 cavaliers, 118 Arbalétriers
Pertes : 109-123 recrues


Camp 9 : 30 Soldats d'élite, 140 archers longs en diversion longue
Troupes diversion : 148 cavaliers (6-11 rnd)
Camp 10 : 60 Soldats d'élite, 60 Arbalétriers, 20 Canonniers
Troupes vétéran : 66 recrues, 1 soldat d'élite, 75 cavaliers, 108 Arbalétriers
Pertes : 41-66 recrues


Camp 5 : 60 Soldats d'élite, 60 Arbalétriers en diversion courte
Troupes : 1 recrue
Camp 6 : Palais noir n°1 : 50 Cavaliers, 50 Soldats d'élite, 50 Arbalétriers, 1 Sir Robin en 2 vagues
Troupes aguerri : 108 recrues
Troupes vétéran : 147 recrues, 103 soldats d'élite
Pertes : 209-256 recrues


Camp 4 : 60 Cavaliers, 60 Soldats d'élite, 60 Arbalétriers, 10 Canonniers en 2 vagues
Troupes aguerri : 72 recrues (1rnd)
Troupes vétéran : 51 recrues, 1 soldat d'élite, 80 cavaliers, 118 Arbalétriers
Pertes : 109-123 recrues
Camp 12 : 80 Soldats , 80 Arbalétriers
Troupes vétéran : 66 recrues, 1 soldat d'élite, 118 cavaliers, 65 Arbalétriers
Pertes : 52-65 recrues
Camp 15 : 100 cavaliers , 100 Arbalétriers
Troupes vétéran : 120 recrues, 130 soldats d'élite
Pertes : 117-120 recrues
Camp 16 : 100 soldats , 75 Arbalétriers
Troupes vétéran : 96 recrues, 1 soldat d'élite, 92 cavaliers, 61 Arbalétriers
Pertes : 70-96 recrues
Camp 14 en diversion longue : 100 soldats d'élite , 50 archers longs (merci betoval, redmask et franklin60 pour votre aide
)
camp 14 : block long :138c - 58es 7 à 13 rounds (8.36) 100% victoire
Camp 18 : Palais noir n°2 : 50 Soldats d'élite, 50 Arbalétriers, 25 Canonniers, 1 Grosse Bertha
Troupes vétéran : 25 miliciens, 110 archers, 115 Arbalétriers (5 rnd soit 130-170 de destruction du palais +40s de trajet)
Pertes : 25 miliciens, 66-110 archers

_________________
Si on était pas fou, on deviendrait complètement dingue!


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